縦になが~いフラッシュ!


フラッシュ!縦になが~いフラッシュ!縦にどんだけ長くできるか作ってみました。
特に意味はありません。指メタルも全然関係ありません。
(ライター:ファミレス)

というわけで、左の縦になが~いのがフラッシュムービーです。
横10ピクセル、縦2800ピクセルという寸法でやたらと小さいですが
左上の人をクリックすると、開始します。
上の人がものすごいヘボボールを下の人に向かって投げます。
加速しながら落下してくるボールを、下の人はものすごい豪腕で返球します。
その繰り返し。まったく意味無し。

別に横幅をこんなにも狭くする必要もなかったわけですが、
最初はこれを10倍くらいに拡大してHTMLに貼り付ければ
とんでもなくなが~いフラッシュになるぜ!!!なーんて考えてまして。
しかし実際は、フラッシュの最大寸法は縦横とも2880pxが限界のようです。
拡大して貼り付けてもそれ以上の大きさでは表示されない模様。ちぇっ。

ただ縦長なだけで、おもしろくもなんともないので
ファミP過去のフラッシュ作品を振り返ってみようかな。

2007.4.2放送「指バンギング選手権」

“上の画像をクリックしてね。
 あとは合図とともにフラッシュの画面内をひたすらクリック!
 既定時間内に何回指バンギングできるかを競います!
 指バンギング回数が50回以下だと「ププー!」と笑われてしまいます!悔しい!”

というものでした。ちなみに回数はマウスの性能にも結構左右されるようです。

つづきまして
2006.12.4放送「おもしろくない4コマ漫画」
(絵をクリックすると次のコマに進みます)




「おもしろくない」というコンセプトでつくりましたが、
「おもしろい」という評価も少数あり。うれしいような、うれしくないような。


まだ下まで届かないので
さらに振り返ってみようかな。


2007.5.14放送「インチキ連続写真で大技をメイクしてみせる!!」

@ニフティ デイリーポータルZのコネタ道場が
リニューアルしたときの記念すべき初代入選を果たしたのだ!自慢だ!

まだ下まで辿り着かないか!

仕方ないからここからは

行間をあけて

稼ぎます。

ちょっとせこい手段ですが。

とか言いながら、

無駄に文も多くして

さらにせこい手段も。

なんてさ!

ではつづきまして

2007.4.23放送

「SOCサカヤンを探せ!」



土曜デイリー「鉛色通信」の
人気企画「サカヤンを探せ!」をフラッシュゲームにしてみたものです。
一問につき、10秒以内に見つけないと時間切れ!になる仕様。

とかなんとかやっとる間に、縦長フラッシュの終端が見えました。よかった。
では今週はこのあたりで、おしまいにしとうございます。
ようするに、縦長フラッシュが思ったとおりにならなかったので
苦し紛れにこんなネタになっちゃったの。

ゴメンネ
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